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La chaîne Ce qui se passe sur Nolife

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Vieux 11/12/2014, 23h36   #6601
gojirien
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Excellent le soufflage dans le micro du pad 2 ; j'imagine le geste avec la longueur des câbles
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Vieux 12/12/2014, 12h33   #6602
Trit'
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Envoyé par von_yaourt Voir le message
Je ne sais pas si ce n'est le cas que sur noco, mais il y a gros souffle intermittent sur la vidéo, comme un bruit blanc qui se couperait de temps à autres. Je ne sais pas si ça vient du micro de la manette de la NES ou de la capture vidéo mais ça m'a un peu gêné (rien de dramatique non plus).
C'est le cas sur noco et effectivement, c'était lorsque Radigo soufflait sur la manette pour tuer les lapins (désolé, Seb ! ).
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Vieux 12/12/2014, 13h09   #6603
von_yaourt
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Euh, je ne suis pas bête à ce point, j'avais bien compris que le souffle était utilisé à cet endroit.

Non, il y a un véritable bruit blanc, plus discret, sur à peu près 60/70% de la vidéo. C'est tellement flagrant que je ne pense être le seul à m'en être rendu compte.
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Vieux 12/12/2014, 13h54   #6604
Alex Pilot
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Radigo l'a expliqué dans l'émission 1 !
En fait, la console enregistre en permanence le son du micro. Du coup, on entend souvent le lecteur de disquette.
C'est surement ça qui te dérange.
__________________

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Vieux 12/12/2014, 13h56   #6605
FxMacCobra
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Je me demande si cela ne serait pas lié au fait que Radigo a joué avec la version Disk System. Il me semble qu'il avait fait une remarque concernant un bruit qu'on entendait dans la vidéo du à la lecture de la disquette dans la première partie du Superplay.

EDIT : Grilled by Mr Pilot
__________________
"Pour avancer, il faut savoir pousser mémé dans l'escalier" Bernard - DoTT
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Vieux 13/12/2014, 18h09   #6606
Mortipoil
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C'était une très belle émission, merci Radigo!
Mais chez moi le son du jeu a un décalage d'environ 1 seconde avec l'image.

Pas de runs de Majora's Mask sous le coude?
J'imagine qu'il y a de belles stratégies d'optimisation avec le retour dans le temps.
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Vieux 13/12/2014, 18h15   #6607
Rinkio
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Un speedrun de Majora's Mask :

En un minimum de séquences de 3 jours ou en un minimum de temps de jeu ?
Avec quel objectif ? Battre Majora, remplir le journal des bombers, … ?
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Vieux 13/12/2014, 18h22   #6608
Mortipoil
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Un speedrun de Majora's Mask :

En un minimum de séquences de 3 jours ou en un minimum de temps de jeu ?
Avec quel objectif ? Battre Majora, remplir le journal des bombers, … ?
Aucune idée, je n'ai que très peu joué au jeu, mais de par son concept de sessions chronométrées avant de remonter le temps j'imagine qu'il peut y avoir des choses intéressantes à voir?
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Vieux 14/12/2014, 02h06   #6609
Amiral_Popov
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Envoyé par Mortipoil Voir le message
Aucune idée, je n'ai que très peu joué au jeu, mais de par son concept de sessions chronométrées avant de remonter le temps j'imagine qu'il peut y avoir des choses intéressantes à voir?
C'est un des jeux, avec Ocarina of Time, les plus pétés et les plus speedrunnés.
Et l'optimisation n'a rien à voir avec les sessions chronométrées puisque le jeu se torche en 1h30 avec plein de glitches et tout
Amiral_Popov est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 14/12/2014, 06h23   #6610
Mortipoil
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Ah Ocarina c'est clair qu'avec le memory glitch pour arriver directement face à Ganon, on atteint les limites du raisonnable
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