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La chaîne Ce qui se passe sur Nolife

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Vieux 05/04/2016, 22h18   #3391
Parotaku
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>Tsan
Tout est question d'habitude, je pense...
Pour l'avoir bien pratiqué à l'époque de sa sortie (en original sur Atari, sans cheatmode), il est tout à fait 'faisable' lorsqu'on connait les 'trucs' et endroits où sont cachés vies et énergie supplémentaires...
Après, comme dis, les vagues d'ennemis aléatoires, surtout volants, sont le plus gros soucis et le plus compliqué à gérer...
__________________
________________
Keep on gaming !
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Mon blog...|
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... et quelques vidéos de jeux...
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Vieux 05/04/2016, 22h25   #3392
Linsky
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Grosse madeleine ce soir, merci.


Alors oui le jeu est dur, très, oui le gameplay est trop cool toutefois la jouabilité restait douteuse à mes souvenirs.
Comme sur quasi tout les jeux d'action/plateforme sur micro ordinateurs, je trouve.. ^^

Autant j'ai fait le gros de ma culture vidéoludique sur micro et ai découvert/suis tombé amoureux de plein de genre (le RPG, le Point&Click, la Simulation, ect..), autant le jour où j'ai eu ma 1ere console, j'ai réellement découvert ce que c'était les jeux de plate forme.
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lire la FAQ rend beau et intelligent :
http://www.nolife-tv.com/faq
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"la generation digitale est donc une generation pourvue de doigts.."
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et met une piece dans la fente :
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Vieux 06/04/2016, 08h27   #3393
garkham
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C'est dingue comme il est *évident* de deviner qui tient la plus à chaque découverte d'un Retro & Magic. Les auteurs ont des styles et des goûts tellement différents.

Je rejoins exactement l'avis de Linsky. J'ajouterai pour ma part que "comme je n'ai jamais vraiment été à l'aise avec une manette, je n'ai jamais pu me mettre à la vraie plate-forme". Ni aux jeux de combat d'ailleurs...
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Vieux 12/04/2016, 19h31   #3394
Nabmed
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Merci une fois n'est pas coutume pour cette agréable découverte.
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C'est quelque chose qui me deplait pas.
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Vieux 26/04/2016, 12h57   #3395
FxMacCobra
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J'ai rattrapé via noco, le RAM 18+ de dimanche dernier.
J'ai été bien content de découvrir que l'équipe avait pris le temps de traiter "Omikron : The Nomad Soul" ne serait-ce qu'en hommage à Mr Bowie.

Perso, je n'ai pas été tant que ça perturbé par les différents contrôles en fonction des phases de jeu. Mais cela remonte à longtemps et je n'ai peut-être gardé que le souvenir de l'aventure et des musiques.

Ce qui m'avait frappé, c'était de vraiment vivre une aventure et le sentiment de liberté. On se déplace comme on veut au sein de la mégalopole d'Omikron; que ce soit à pied ou en slider. On pouvait parler avec un passant même si ce qu'il disait été banal et non pas comme certains jeux (même actuel) où on marche au milieu d'une foule et on ne peut parler à personne qui n'a pas été prévu pour.
On pouvait même à un moment piloté un des mecha.

Sinon je suis d'accord avec la remarque qu'à partir du moment ,dans l'histoire, où on cherche à quitter Omikron, l'aventure perd un peu en "densité" et captive moins.

Je ne sais pas si l'édition standard contenait aussi la B.O. du jeu ou seul l'édition collector était la seule à le fournir. D'ailleurs cette édition proposait aussi des interviews des créateurs et de David Bowie, des artworks crayonnés et un T-shirt. Ça m'avait impressionné à l'époque qu'un coffret pour un jeu puisse contenir autant de choses. (maintenant certains trouveraient cela normal voir ridicule)

Concernant ce RAM, vous avez procédé comment pour la saisie ? Vous avez passé le jeu via une VM avec MS-Windows 9x ou vous avez "trafiqué" le CD2 pour passer le mini-fichier vidéo (utilisant un codec propre à W9X) affichant le logo de CORE DESIGN (qui fait planté le jeu sinon au démarrage) ? Vous avez pas rencontré des problèmes avec les contrôles ?
Je demande ça car lorsque j'ai voulu réinstallé le jeu sur un système Windows XP, j'ai eu le problème avec la vidéo et j'ai trouvé les contrôles étrangement moins réactifs que dans mon souvenir (et c'était casse-pieds pendant les combats justement).

Après tel que c'est dit (ou c'est moi qui ai mal compris aussi ^^), on a l'impression que c'est uniquement lorsque l'on meurt et change d'enveloppe (comme montré dans les images avec la mort de Kay'l) qu'il faut refaire de la monter de niveau. En fait, c'est à chaque fois que l'on change d'enveloppe qu'il faut le faire. Après, en fonction des caractéristiques de base de "l'incarné" on commence avec plus ou moins de force mais les aptitudes au combat redémarre à 0 à chaque fois il me semble.

Quoiqu'il en soit, encore une fois très bon RAM qui m'a rappelé plein de bons souvenirs et un bien bel hommage à un artiste ô combien créatif et atypique.
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"Pour avancer, il faut savoir pousser mémé dans l'escalier" Bernard - DoTT
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Vieux 26/04/2016, 16h04   #3396
Eldon Tyrell
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Le jeu existe en dématerializé, les captures viennent peut être de là, il était même gratuit il n'y a pas si longtemps, je l'ai installé mais pas encore eu le temps d'y jouer.
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Vieux 26/04/2016, 19h26   #3397
Nabmed
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Ha O. D. T. le jeu que je cherchais depuis fort longtemps, merci Julien

Mais j'ai jamais réussi à passer le niveau 2 à l'époque.
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C'est quelque chose qui me deplait pas.
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Vieux 26/04/2016, 22h10   #3398
Korelisan
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Merci pour le Retro & Magic sur The Nomad Soul. Il m'a bien plu.

Je me souviens avoir joué à ce jeu. J'en ai de vagues souvenirs et il me semble que je ne l'ai pas fini. Malgré tout, je sais que j'ai bien aimé.
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Vieux 26/04/2016, 23h11   #3399
Julien
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Le jeu existe en dématerializé, les captures viennent peut être de là
J'ai en effet utilisé la version Good Old Games du jeu.
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Je vis en homme libre dans le sombre océan de l’univers, cette mer sans lendemain... Je vis comme un vrai homme sous la bannière de la liberté !
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