Forum de NolifeForum de Nolife
  Forum de Nolife
S'inscrire FAQ Membres Calendrier Recherche Messages du jour Marquer les forums comme lus

Précédent   Forum de Nolife > Nolife > La chaîne

La chaîne Ce qui se passe sur Nolife

Réponse
 
Outils de la discussion
Vieux Hier, 15h27   #18091
Tilou
Nouveau membre
 
Date d'inscription: octobre 2009
Messages: 2
Par défaut

Citation:
Envoyé par chibi62 Voir le message
Oui mais justement, ça c'est des idées de bien pensants qui croient tout savoir au monde du jeu vidéo alors qu'il n'y ont jamais mis les pieds ou presque.... Souligner que le héros est une fille pour quelqu'un qui pratique le jeu vidéo depuis 20 ans je comprends pas.
Bha ce qu'il faut comprendre, c'est que Marcus est resté bloqué en 1990 (Malgré qu'il soit dans le milieu depuis presque 35 piges).
Je suis d'ailleurs souvent scandalisé par son niveau de connaissance.
La vulgarisation du jeu vidéo, pourquoi pas, mais sans coquilles svp.
Et sans prises de positions qui sentent le vieil aigris à plein nez.
Si possible.
Tilou est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux Hier, 17h39   #18092
NICLAAS
Membre
 
Date d'inscription: novembre 2009
Messages: 75
Par défaut

Voilà un débat "vieux comme Marcus", je plaisante le jeu vidéo est plus jeune que Marcus!
D'abord, attention à l'emploi de propos (dans certain post) qui sont plus apparentés à des jugements plutôt qu'à des arguments.

J'ai lu l'article de William Audureau qui s'appuie sur les commentaires de plusieurs personnalités du jeu vidéo, européen et japonais. Des avis qui semble confirmer la remarque insistante de Marcus.

Par ailleurs, je suis allé consulté le test de "life is strange" sur jeuxvideo.com, pour avoir un deuxième avis. L'auteur n'a pas insisté sur le fait que le personnage principal est une femme, par contre il fait référence à "the longuest journey" jeu dont le pitch est similaire avec également une jeune femme comme héroïne.
Mais un jeu qui date de 1999...

Qui a tort, qui a raison, il "suffit simplement" de compter les jeux qui ont pour personnage principal une femme. Je commence "project zéro", 2,3 et wiiU.
Ce qui compte, c'est que Marcus nous a fait découvrir un bon jeu, qu'il a donné envie à certains d'y jouer et c'est le principal.
NICLAAS est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux Hier, 17h49   #18093
pixhellformat
Nouveau membre
 
Avatar de pixhellformat
 
Date d'inscription: février 2015
Localisation: Lille
Messages: 20
Par défaut

Citation:
Envoyé par Popoyt Voir le message
Le fait est qu'il y a peu d'héroines, et parmi elles peu d'héroines qui ne soient pas des boobs sur pattes.
C'est un peu la même chose pour les héros de jeux vidéo. beaucoup d'entre eux sont des mastocs de muscles et de pouvoirs testostérone, de violence bête et alimentée en réplique a l'humour bas de gamme et ridiculement machismes. je n'ai jamais pour autant trouvé cela insultant, ou gênant en trouvant que cela est une représentation abusive dans lequel je ne m'identifie pas .

En effet! Il y a quelques héroïnes qui s'en sont bien sortie! Par exemples:

-Heather Mason de Silent Hill 3
-Jill Valentine ou Rebecca Chamber de Resident Evil
-Jade de Beyond Good and Evil
-Chell de Portal ( même si malheureusement... le jeu ne lui permet pas d'être particulièrement expressive)
-April Ryan de The Longest Journey.

C'est bien qu'un jeu comme Life is strange relance la thématique de la représentation des héroïnes dans les JV. ça sert aussi à rappeler, que ce n'est pas nouveau et qu'il y a quand même eux des bons exemples d'écoute de la part des développeurs. pas tout le temps... mais des fois!
pixhellformat est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux Hier, 22h37   #18094
van25fr
Membre expérimenté
 
Avatar de van25fr
 
Date d'inscription: juillet 2009
Localisation: Besac
Messages: 373
Par défaut

Citation:
Envoyé par Bad Strref Voir le message
Les choix se répercutent. La scène montrée par Marcus change si tu interviens ou pas et influeras sur les dialogues suivants avec Chloé, mais la trame ne change pas, Les réactions des gens, leurs réponses, elles oui.
Ceci dit, avec ce genre de formule, difficile de dire avant la fin du jeu le poids des répercussions. Une seule fin, ou plusieurs...
C'est bien ce que je dis : aucun intérêt si l'histoire ne change pas. On choisi au pif et hop voilà, qu'importe la réponse, nous arriverons tous au même endroits.
__________________
"UBISOFT se réserve la possibilité de collecter, conserver et utiliser vos données personnelles sans votre accord" Chapitre 18 des conditions d'utilisation d'Uplay
van25fr est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux Hier, 22h47   #18095
Bad Strref
Echo céleste
 
Avatar de Bad Strref
 
Date d'inscription: juin 2009
Localisation: Là où il fait toujours gris.
Messages: 22 553
Par défaut

Comme dans la majorité des jeux vidéo.

Même les RPG, on te donne des choix, mais la trame ne change jamais. Tu arriveras toujours au même endroit, la seule différence c'est qu'on te laisse le choix dans l'ordre.
__________________
Un soleil radieux nommé SAWA se lève à nouveau sur I ♥ Shibuya. Souhaitons lui ensemble une bonne journée.
Bad Strref est connecté maintenant   Réponse avec citation
Vieux Aujourd'hui, 00h28   #18096
NICLAAS
Membre
 
Date d'inscription: novembre 2009
Messages: 75
Par défaut

Chacun choisi la manière dont il a envie de vivre l'histoire.
Mais si il est confirmé que les choix n'ont pas d'influences sur le développement de l'histoire, le principe d'épisodes perd tout intérêt. Et effectivement autant attendre le jeu complet.
NICLAAS est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux Aujourd'hui, 02h17   #18097
pixhellformat
Nouveau membre
 
Avatar de pixhellformat
 
Date d'inscription: février 2015
Localisation: Lille
Messages: 20
Par défaut

Life is strange, c'est un peu comme pour the walking dead S2 donc?!

J'ai fait le jeu, et me suis rendu compte comment chacun des choix fait dans les premiers épisodes se dissipe au fur et à mesure des épisodes suivants, ne permettant le développement que de quelques répliques furtives à gauche à droite.
En gros... la personnalité du joueur est devenue un simple élément de gameplay mineur qui en aucun cas n'a vraiment d'influence sur les fins réelles du jeu.
Le dénouement de l'intrigue sur les plusieurs épisodes était bien plus poignante que la fin en elle-même, ou l'a me laissé ressentir que tous ces choix étaient au final... bien futile?
Ce genre de jeux veut nous laisser croire que nos choix ont de l'influence, mais finalement c'est pour faire de la personnalité du joueur un bouche-trou à un fils scénaristique déjà bien préétabli depuis le début.

Ça ne pas rend le jeu mauvais. mais... juste un gout de " ouais. on me l'avait jamais faites celle-là..."
pixhellformat est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Outils de la discussion

Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 13h11.


Powered by vBulletin® Version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2015, Jelsoft Enterprises Ltd.
Version française #19 par l'association vBulletin francophone